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리퀘스트 쿠키 #10 소름끼칠 정도로 잘 맞는 TRPG 별자리 운세 (전략).... 이런 저에게 가장 잘 맞을 룰을 추천해주세요! 추천... 한다....! 물병자리 1/20 ~ 2/18 물병자리는 야심과 자존심이 강하고, 기존의 틀을 깨는 독특한 사고를 합니다. 게다가 물병자리에게는 항상 남들과 다른 자기만의 기준이 있는 경우가 많습니다. 이런 장점은 남들과 다른 개성과 독창적인 사고로 이어질 수 있기에 바람직합니다. 하지만 간혹 이런 모습이 아집이나, 남들과 어울리지 못하는 외골수적인 기질로 드러날 때가 있으니 주의가 필요합니다. 남들이 보기에 이런 면모는 본인의 의도와 상관없이 잘난 척을 하려는 태도로 보일 수 있습니다. 이런 물병자리에게 가장 어울리는 룰은... ...더보기 겁스입니다! 겁스(GURPS)는 『포괄적 범용 롤플레잉 시스템』(Generic Univers..
리퀘스트 쿠키 #09 다양한 기능을 사용하자! 안녕하세요! 프로젝트 쿠키!의 김구몬입니다. 오늘은 이겁니다 이거. 선택을 강요하지 않으면서 플레이어들이 자연스럽게 기승전결의 흐름에 올라타게 하거나 다양한 기능을 쓰도록 유도하는 요령이 있을까요? 기승전결에 관련된 이야기는 지난번에 했으니, 이번에는 "다양한 기능을 쓰도록 유도하기" 군요. 시나리오를 만드는 단위에서도 조정할 수 있지만, 이 경우에는 강제성 문제가 발생하고, 특정 기능이 없으면, 이야기가 전개되지 않는다는 오해가 발생할 수도 있겠죠. 기능의 활용은 시나리오를 진행하는 마스터가 조정해주는 것이 더 편합니다. 사실 방법은 간단합니다. 마스터가 "짜란다 짜란다."상태가 되면 됩니다. 시나리오에 "이 구간은 ㅁㅁ기능을 사용해야 합니다."라고 쓰여있나요? 무시하세요. 플레이어들의 시트를 살피고,..
리퀘스트 쿠키 #08 플레이어들을 조종하는 방법 아니, 제목이 너무 과하게 들어갔습니다. 정확한 질문은 이거죠. 선택을 강요하지 않으면서 플레이어들이 자연스럽게 기승전결의 흐름에 올라타게 하거나 다양한 기능을 쓰도록 유도하는 요령이 있을까요? 네네, 요컨대... 아이들에게 공부하라고 잔소리를 안 해도 아이들이 알아서, 공부도 열심히 하고, 막 예체능도 잘할 뿐 아니라 취미나 정서발달도 막, 자기가 알아서 쑥쑥 뭐 이런 거죠? 청소년 교육은 잘 모르겠지만, 플레이어들의 선택을 강요하는 방법은 어렵지 않습니다. 아니, 아니 선택을 강요하지 않았지만, 왠지 뭔가 자연스럽게 레일로드 그거죠. 맞아요. 어렵지 않습니다. 몇 가지 방법이 있습니다. 이번에는 헛소리 아니고 정통 팁이니까 잘 봐주세요. 0. 사실은 레일로드 들어갈 수 있는 장소가 3개 있다고 가정해..
리퀘스트 쿠키 #07 난이도 조정 안녕하세요! 오늘도 그겁니다! 난이도를 조정하는 법 근데, 이 난이도라는 건 뭘까요? 누구의 무엇을 기준으로 삼느냐에 따라서 할 수 있는 이야기가 엄청나게 달라지잖아요? 마스터링 난이도? 아니면 플레이 난이도? 뭘까요, 대체. 고민을 잠깐 해봤는데, 역시 시나리오를 쓰는 사람 입장에서 고민을 해야 하는 것은 마스터링 난이도가 맞다고 생각해요. 플레이 난이도는 룰과 마스터가 결정하는 거잖아요? 마스터를 믿으세요. 시나리오를 쓰는 사람이 아무리 작정하고 어렵게 만들어봤자. 마스터가 작정하고 마스터의 권한을 발동하면, 엄청나게 쉬워집니다. "어, 여기서는 그냥 되는 걸로 할게요." 반대로 시나리오에서 아무리 꿀 같은 혜택을 주고, 안 되는 것도 되게 해 봤자 "어, 여기서는 그냥 안되는 걸로 할게요." 하면 ..
리퀘스트 쿠키 #06 증거를 배치하는 법 안녕하세요! 오늘은 그겁니다! 증거를 배치하는 법 증거를 배치하는 법을 알려달라는 질문을 받았습니다! 증거라고 해도 이거 또 막연한 이야기군요... 증거는 적당히.... 가 아니라... 어쨌든 오늘도 될 수 있는 한 적당히라거나 대충이라는 말을 사용하지 않는 방향으로 이야기를 진행해보지요. 증거의 역할은 일단 딱 그겁니다. 도입 장면에서 출발한 플레이어가 결말 장면까지 도달하기 위해 필요한 이정표. 정도라고 하면 어떨까요? 그럴싸한가요? 음, 괜찮은 출발인 것 같아요. 이런, 이야기의 방향을 좀 바꾸는 게 좋겠군요. 아무래도 뭔가 기술적인걸 말하려고 하니까 단순하게 말하기가 어렵네요. 이야기를 잠깐 틀어봅시다. 뭐가 되었건 시나리오를 쓰기 시작했다면 어떤 만들고 싶은 장면이 있었다는 의미일 것입니다. 근..
리퀘스트 쿠키 #05 시나리오를 쓰는 방법 오늘은 또 빡센 질문이 들어왔군요. 시나리오를 쓰는 법이여! 특히 증거를 배치하는 법, 난이도를 조정하는 법이 궁금합니다! 또 마스터링에서도 공통되는 부분인데 선택을 강요하지 않으면서도 플레이어들이 자연스럽게 기승전결의 흐름에 올라타게 하거나 다양한 기능을 쓰도록 유도하는 요령이 있을까요? 이건 너무 어마어마한 질문이군요. 질문의 스케일이 크다 보니, 어떤 방식으로 대답해드려야 할지 고민을 많이 했습니다. 우선, 진심 대답을 드릴 수 있습니다. 검슈를 보세요. 검슈가 짱입니다. 검슈 중에서도 두려움 그 자체라는 룰을 추천합니다. 현대 호러 장르의 수사물을 플레이할 수 있는 룰입니다. 호러라고 하면 이미 유명한 크툴루의 부름과 인세인을 떠올릴 수 있는데, 이건 두 룰과 약간 다른 분위기를 표방하고 있습니다..
리퀘스트 쿠키 #04 NPC의 외모 안녕하세요. 프로젝트 쿠키!입니다. 오늘의 해결할 리퀘스트는...... NPC외모 관련 질문입니다! 인물의 삽화는 외모 수치와 전혀 무관한가요 ㅠㅠ 위의 질문은 뒷부분이 생략된 상태입니다! 이하 접힌 내용을 확인하시면, 질문의 전체를 보실 수 있으며, 천안대학교 민속학연구동아리 활동보고서 2018의 스포일러를 포함하고 있습니다! ...더보기 인물의 삽화는 외모수치와 전혀 무관한가요 ㅠㅠ 천안대 인수말에서 이장 얼굴 보여주고 섬뜩하고 기분 나쁘고 못생긴 묘사를 잔뜩 했는데 수치 까 보니까 탐사자들의 외모 수치는 이장의 절반도 안되어서 머슥타드... 네, 전체 질문은 이것입니다! 기본적으로 외모는.... 어디보자, 이건 크툴루 룰북을 보는 게 빠르겠군요! 시나리오를 쓰기 위해 NPC의 데이터를 만드는 과정에..
리퀘스트 쿠키 #03 퇴고 안녕하세요. 프로젝트 쿠키!입니다. 오늘의 해결할 리퀘스트는...... 시나리오 작성 관련 질문입니다! 시나리오 퇴고는 어떻게 하시나요! 이건..... 사실 답변하기가 망설여지는군요. 저는 딱히 글을 쓰기 위한 공부를 해보지 못한 사람으로, 몇 번인가 배운 분들께 한 번씩 만들어낸 글을 가져다주면서 "나를 강화시켜줘!" 라는 소리를 했었습니다. 그때마다 들은 소리는 "오.... 구몬님. 구몬님은 그냥 공부하지 마시고, 그냥 이러고 사세요. 어차피 이제 못 고쳐요." 였습니다. (물론 실제로는 예의 있고, 따뜻한 말이었습니다. 대충 요약하면 저렇게 되는 내용이었지만...) 쓰읍... 잊을 수 없다... 그런 글러먹은 김구몬이가 글을 쓰는 법에 관련된 이야기를 하려니 부끄러움이 파도처럼 몰아닥칩니다. 퇴고의..
리퀘스트 쿠키 #02 모두 당신의 이야기 진행에 관하여 안녕하세요. 프로젝트 쿠키!입니다. 오늘 해결할 리퀘스트는... 이번에도 시나리오에 관련된 질문입니다! 모당위-모당원을 이어서 가고 모당선을 따로 봐도 되는 걸까요? 이건 간단하군요! 네! 됩니다! ...더보기 원래 모당선은 모당위와 연결할 예정이 없는 시나리오였습니다. 그러고 보니 생각나는군요. 원래 모당선은 모당위와 상관없는 완전히 다른 시나리오였습니다. 가상공간에서 진행되는 조금 더 퍼즐적인 요소가 많은 시나리오였어요. 그걸 완성해서 테스트를 해보았는데, 키미가 모당시리즈로 인정해주지 않는 상황이 벌어졌습니다. 뭐요? ...... 그래서 좀 더 모당적인 느낌을 살려보라고! 하는 정체불명의 리퀘스트에 응하기 위해서 새로 모당선을 쓰게 되었고, 그것이 지금의 모당선입니다. 아무튼 그게 중요한 것은 아니..
리퀘스트 쿠키 #01 안녕하세요. 프로젝트 쿠키!입니다. 오늘의 해결할 리퀘스트는...... 시나리오 관련 질문입니다! 천안대 시나리오집에서 벌명당산 시날이요, 어쩌다 ■■■ 루트가 나온건가요....? 제가 플레이어로 갔을때는 정말 상상도 못했는데... 이걸... 어쩌다...... 입니다! 시나리오 관련 질문인 관계로 김구몬이 대답하도록 하겠습니다! 이하는 시나리오집, 천안대학교 민속학연구동아리 활동보고서 2018에 수록된 시나리오인.. 벌명당산... 그러니까.. [벌명당산과 전통적 기복신앙에 관한 사례분석] 네, 이게 시나리오 제목입니다. 아무튼 이 시나리오의 스포일러를 포함한 답변입니다. ...더보기 천안대 시나리오집에서 벌명당산 시날이요, 어쩌다 김치맨 루트가 나온 건가요....? 제가 플레이어로 갔을 때는 정말 상상도..