
| 본 게시글은 포쨔(@pochaa_open)가 제작하고 프로젝트 쿠키가 '격월 쿠키'로 대리 배포하고 있습니다. |
| ※ 본작은 「유한회사 FarEast Amusement Research」 및 「주식회사 KADOKAWA」가 권리를 가지는 「아니마 아니무스」의 2차 창작입니다. (C) FarEast Amusement Research / (C) KADOKAWA |
소원을 위해 죽이는 자
죽이기 위해 소망하는 자
반지는 죄를 묻지 않으나
과거는 기회를 남기고
미래는 심판할 터이니
현재는 답해야 한다
혼원자를 죽이는 것은 죄인가
아니마 아니무스
『혼원자 죽이기 To Kill a Craver』
함께 가자. 언젠가 헤어질 운명이라도.
여기서는 아니마 아니무스를 극적으로 플레이하기 위해,
PC가 더욱 강한 힘을 발휘할 수 있게 하는
특수 룰과 데이터를 수록합니다.
이 시스템을 적용하기 위해서는 아니마 아니무스의 룰에 익숙해질 필요가 있으며,
특수 룰을 채용하면 GM은 세션을 시작하기 전 PL에게 이를 알려야 합니다.
적용할 수 있는 옵션 룰에는 다음이 있습니다.
● 메멘토
‘감정 반전’을 통해 기존 메모리아의 효과를 세분화하고, 사용한 메모리아의 처리를 명확히 합니다.
● 디테일 업
캐릭터를 성장시키는 방식을 개편해 레벨 업을 쉽게 만듭니다.
[혼원자 죽이기]
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