본 게시글은 팀 RCC(RPG Creator's Club)의 스트로펠(@dmstrofel)이 제작하고 프로젝트 쿠키가 '격월 쿠키'로 대리 배포하고 있습니다. |
여기저기 퍼져있는 수많은 마스터링 팁들.
하지만, 내일 있을 그 하나의 마스터링에서 과연 나는 무엇을 해야 할까?
맨땅에서 헤딩하며 배운 DM스트로펠의 너무나도 개인적인 마스터링 팁!
DM스트로펠의 D&D 마스터링 가이드!
마스터링을 준비하는 단계에서 참조할 만한 글은 참 많습니다.
그러나 아쉽게도 하나의 세션을 운영하는 법,
즉 세션을 어떻게 시작하고 어떻게 운영할지에 대해 조명한 글은 찾기 쉽지 않습니다.
본 글에서는 이러한 기본적인 플레이의 싸이클,
디앤디의 기본이기도 한 묘사 - 선언 - 판정의 역할과 각 단계에서
마스터가 해야할 것과 하지 말아야 할 것에 대하여 예제를 통하여 논하고,
이것을 ‘방 형 구성’이라는 용어로 좀 더 명확하게 제시하여 보고자 합니다.
[DM스트로펠의 마스터링 가이드]
1. 서론
2. 묘사
3. 선언
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